logo

Balance Game Designer

Минск
Apply

Проект: действующий флагман — крупная казуальная онлайн-игра для соцсетей и мобильных платформ, с большим количеством взаимосвязей.
В игре используются ивенты на регулярной основе (от ежедневных до крупных 1 раз в 2 недели), 10-12 крупных релизов в год. Также регулярно появляются новые механики.

Responsibilities

  • Дизайн баланса для ивентов/фичей по ТЗ, в котором указаны высокоуровневые требования без детализации (динамика, доходность и тд);
  • Соблюдение правила “интерес прежде всего”: в балансе отталкиваться от интереса и мотивации для игрока, контроль и перепроверка собственных решений в контексте восприятия игроком;
  • Постепенное развитие собственной экспертизы для перехода к полному циклу работы над балансом: по ГДД фичи составить требования и план к её поведению в игре, реализовать их, проверить;
  • Мониторинг аналитики и регулярная игра в проект для проверки своей работы.

Requirements

  • “Целенаправленный” подход к геймдизайну – умение решать бизнес-задачи средствами геймдизайна.
  • Релевантный опыт работы с балансом на крупных мидкор-проектах. Хорошим подспорьем будут ссылки, в которых принимали непосредственное участие, с  описанием зоны ответственности.
  • Аналитические способности и способность хорошо считать (предпочтение кандидатам с математическим бэкграундом).
  • Высокая производительность и качество.
  • Желание развиваться и учиться новому. Восприимчимость к фидбэку.

Conditions

Fulltime, удаленно

Share this job opening

Application:

I agree to the processing of my personal data in accordance with the Stark Games Privacy Policy